Craps Spiele sind voll mit irgendwelchen seltsamen Slangwörtern, die man als Uneingeweihter – und manchmal sogar als Profi – kaum verstehen kann. Um ganz sicher zu gehen, dass du alle wichtigen Craps Fachwörter kennst, solltest du einen Blick oder zwei auf Gambling City’s Craps Glossar werfen. Hier werden dir alle Craps Fachbegriffe erklärt, die du brauchst, um beim Craps Spiel die ganze Action verfolgen zu können. Denn für Craps gilt das Gleiche wie für alle anderen Glücksspiele auch: Know your game!
Auszahlung: Als Auszahlung versteht man den Gewinn eines Spielers gemäß seines Originaleinsatzes und den festgesetzten Chancen.
Bank: Als Bank bezeichnet man in einem Craps Spiel gleich zwei Dinge: Wie für praktisch alle Glücksspiele gibt es auch für Craps Spiele die Bezeichnung “Bank” für den Dealer oder das Casino selbst. Zum anderen beschreibt “Bank Craps” (im Gegensatz zu “Street Craps”), nach welchen Regel du gerade spielst.
Boxman: Der Casinomitarbeiter, der zwischen den beiden Dealern sitzt und das gesamte Craps Spiel beaufsichtigt. Er ist als unabhängiger Beobachter angestellt und schlichtet alle eventuell aufkommenden Streitfragen.
Come Wette: Die Come Wette wird direkt nach dem Come out Roll gesetzt und funktioniert ansonsten genauso, wie die Pass Line Wette (siehe auch Pass Line Wette).
Come out Roll: Der erste Wurf direkt zu Beginn von jedem Craps Spiel. Er legt den Point für den Rest der Runde fest.
Craps: Das Craps Spiel ist nicht, wie viele andere Glücksspiele, nach der Gewinnkombination des Spieles benannt (wie es zum Beispiel beim Black Jack der Fall ist), sondern nach einem schlechten Wurf. Der Craps Wurf ist eine 2, 3 oder 12 im Come out Roll, welcher in vielen Fällen zum Verlust der Einsätze an der Pass Line führt.
Dealer: Normalerweise finden sich drei Angestellte des Casinos an einem voll besetzten Craps Tisch: der Boxman und zwei Dealer, die die Einsätze der Spieler entgegennehmen und auszahlen.
Don't Come Wette: Die Don't Come Wette wird direkt nach dem Come out Roll gesetzt und funktioniert ansonsten genauso, wie die Don't Pass Line Wette (siehe Don’t Pass Line Wette).
Don't Pass Line Wette: Als Gegenstück zur Pass Line Wette setzt der Spieler bei diesem Einsatz vor dem Come out Roll darauf, dass eine 2, 3 oder ein Push 12 fällt. Die Wette verliert er, wenn eine 7 oder eine 11 fällt. Sobald der Point feststeht, gewinnt er die Don't Pass Line Wette bei einer 7 automatisch.
Fire Wette: Die Fire Wette gibt es nur in einigen wenigen Casinos. Sie ist nicht Teil der normalen Craps Spiele. Die Spieler setzen darauf, dass der Shooter im Verlauf der Runde bestimmte Points trifft.
Gezinkte Würfel: Würfel, die illegalerweise mit Gewichten an einer Seite versehen wurden, um das Ergebnis eines Wurfes zu beeinflussen.
Hausvorteil: Bis auf Partien mit Free Odds zahlt kein Casino die echten Chancen aus, sondern behält immer einen kleinen Teil des Gewinnes ein. So verdienen die Casinos ihr Geld.
Line Wetten: Alle Wetten, die an der Pass oder Don't Pass Line gesetzt werden.
Multi-roll Wetten: Multi-roll Wetten bestehen über mehrere Würfe hinweg und setzen auf bestimmte Zahlen, die entweder auf einem oder sogar auf beiden Würfeln fallen.
Natural: Ein Natural beschreibt eine 7 oder eine 11 beim Come out Roll.
Off Button: Eine Plastikscheibe, die auf dem Tisch platziert wird, um anzuzeigen, dass sich das Spiel im Come out Roll befindet.
On Button: Eine Plastikscheibe, die auf dem Tisch platziert wird, um anzuzeigen, dass das Spiel den Come out Roll überschritten hat und sich im Fluss befindet.
Pass Line Wette: Die einfachste und beliebteste Wette aller Craps Spiele. Die Pass Line Wette gewinnt bei einer 7 oder 11 beim Come out Roll und verliert bei einer 2, 3 oder 12. Fällt eine andere Zahl, so ist diese der Point und muss, damit die Pass Line Wette gewinnt, vor der nächsten 7 erneut gewürfelt werden.
Point: Fällt beim Come out Roll eine andere Zahl als 2, 3, 7, 11 oder 12, so nennt man diese Zahl Point.
Proposition Wette: Wetten, die auf einzelne Würfe gesetzt werden. Die Felder hierfür findet man in der Mitte des Tisches.
Right: Alternativer Ausdruck für die Pass Line Wette.
Seven-out: Der Wurf einer 7 nachdem der Point etabliert wurde.
Shooter: Der Spieler, der die Würfel führt und Würfe macht.
Snake Eyes: Ein Wurf von zwei Einsen.
Spieler: Jeder Mensch, der am Craps Tisch spielt, gilt als Spieler (im wahrsten Sinne des Wortes).
Stickman: Der Dealer, der die Würfel verwaltet und an den Shooter weiterreicht.
Strategie: Ein Gewinnsystem beim Craps Spiel, das dazu dient, den Hausvorteil zu senken und die Gewinnchancen der Spieler zu erhöhen.
Street Craps: Im Gegensatz zum Bank Craps eine Variante des Spieles, die keinen komplizierten Tisch benötigt und (wie der Name bereits verrät) gern auf der Straße gespielt wird. Hier spielen die Spieler auch gegeneinander.
System: siehe Strategie.
Wrong: Alternativer Ausdruck für die Don't Pass Wette.
Würfel: Keine Craps Fachwörter Zusammenstellung wäre komplett ohne jene sechsseitige Gegenstände, die bei jeder Runde Craps im Mittelpunkt stehen. Wenn du nicht weißt, wie man Würfel benutzt, solltest du Craps Spiele vielleicht lieber meiden.
Nun kennst du alle wichtigen Craps Fachbegriffe. Solltest du feststellen, dass du einen oder mehrere vergessen hast, so raten wir dir dringend, noch einmal unser Craps Glossar zu verinnerlichen. Solltest du eines der Craps Fachwörter hier nicht verstehen, wäre es vermutlich besser, wenn du dich intensiver mit den Craps Regeln und Craps Strategien befasst. Es nützt nämlich nichts, alle Wörter zu kennen, man muss auch wissen, was sie bedeuten.