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Home » Jeux De Casino » Blackjack en ligne » Glossaire du Black Jack en Ligne

Glossaire du Black Jack en Ligne

Pour ceux qui viennent juste de commencer à jouer au Black Jack, Gambling City a mis en place un glossaire du Black Jack en ligne pour vous aider à en apprendre plus sur les termes utilisés à ce jeu. Référez-vous à ce guide pour trouver les définitions des termes spécifiques au Black Jack qui vous seraient inconnus.

Le Black Jack de A à Z

21: Autre nom du Black Jack. 21 désigne également la valeur la plus élevée d’une main au Black Jack

A

Abandon précoce: Abandonner avant que le dealer ne vérifie s’il possède un Black Jack.

Abandon tardif: Cette règle autorise le joueur à abandonner uniquement après que le jour a vérifié s’il détenait un Black Jack. S’il en possède un, le joueur perd sa mise complète. S’il n’en possède pas, le joueur perd la moitié de sa mise principale.

Abandonner: Dans plusieurs casinos, le joueur peut abandonner la moitié de sa mise initiale s’il ne souhaite pas miser contre la main du dealer. Cette règle est valable avant de tirer des cartes supplémentaires. Par exemple, un joueur mise 20€ et reçoit un 7 et un 8 pour un total de 15 points. Le dealer montre un Roi. Si le joueur « abandonne », le dealer récupère alors la main du joueur et la moitié de sa mise initiale. Le joueur garde 10€. Il a abandonné la moitié de sa mise, et n’a pas parlé. Il estime que sa main est perdante et préfère perdre la moitié de sa mise. Cette règle n’est pas valable dans tous les casinos.

Action: terme passe-partout qui désigne la somme d’argent misée à un certain moment. Dix mises de 10€ chacune forment une action de 100€

Ancre:  Joueur à droite du dealer. Le joueur assis à cette place reçoit ses cartes en dernier, juste avant que le dealer reçoive les siennes. En conséquence, si vous n’avez pas l’habitude de jouer au Black Jack, vous devriez vous asseoir loin de cette place. Certains joueurs reprocheront à l’Ancre d’avoir un avantage sur le dealer. Si vous vous asseyez à la place de l’Ancre, suivez le tableau et ne laissez pas les autres joueurs de vous éliminer de la partie. En fait, si vous comptez les cartes, il s’agit de la meilleure place. Voir Troisième base

Assurance: Lorsque le dealer possède un As, vous devez miser plus de la moitié de votre mise initiale. Ainsi, vous pariez que le dealer possède un Black Jack. L’assurance paie 2 pour 1. Si le dealer ne possède pas de Black Jack, vous perdez la mise et terminez le reste de votre main normalement. Si le dealer possède un Black Jack, l’assurance paie 2:1. Vous atteignez donc le seuil de rentabilité, à moins que vous ne possédiez également un Black Jack. Si vous détenez aussi un Black Jack, votre main est à égalité avec celle du dealer. Vous conservez votre mise principale et l’assurance vous paie 2:1, ce qui correspond à la moitié de votre mise principale. Ainsi votre Black Jack remporte 1 pour 1, ce qui correspondant au même résultat que si vous aviez choisi l’option Even Money. Par exemple, votre mise principale est de 20€ et vous misez 10 € sur l’assurance. Vous et le dealer possédez tous deux des Black Jacks. Votre mise de 20€ est soumise à une égalité mais vous gagnez 2:1 sur la mise de l’Assurance, donc un total de 20€. 20€ correspond à un paiement de 1 pour 1 par rapport à 20€. Le paiement d’un Black Jack standard de 3 pour 2 vous aurait rapporté 30€. Voir également Rapports de paiement.

Au dessus/Sous: Une mise secondaire sur les cartes de départ du joueur totalisant plus ou moins 13, et où les As valent 1 point. Généralement considéré comme un pari perdant à moins que le joueur n’utilise le système de comptage des cartes.

B

Back Line: Mise entre joueurs (d’habitude la mise se fait entre les joueurs et le casino). Les joueurs sont des « back-liners » et cette pratique est appelée le « back-lining ». De nombreux casinos dissuadent les joueurs d’avoir recours au back-lining puisque le casino n’y gagne aucun bénéfice.

Bankroll: Argent mis de côté spécifiquement par un joueur pour jouer aux jeux d’argent. Dans une partie, ce terme se rapporte généralement à la somme d’argent que met en jeu un joueur et non pas à l’argent qu’il possède dans son porte-feuille. Le bankroll est parfois utilisé comme synonyme de « buy-in d’un joueur ». Le bankroll d’un casino est la somme de jetons dont dispose le dealer. Peut être utilisé comme un verbe, bankroller un joueur consiste à lui fournir de l’argent pour jouer.

Barrer:  Expulser un joueur d’un jeu ou d’un casino.

Battage des cartes: Le fait de mélanger les cartes (notamment en battant les cartes et en coupant)

Blackjack: Main composée d’un As et d’une carte à valeur de 10 (10, Valet, Dame ou Roi) qui atteint un score total de 21 points. Le Black Jack a généralement un rapport de paiement de 3 pour 2, sauf si vous obtenez une telle main avec des As divisés. Les règles des casinos diffèrent en ce qui concerne le paiement du Black Jack. Un paiement de 3 pour 2 signifie qu’un mise de 10€ remporte 15€; une mise de 20€ remporte 30€, etc. Vous recevez 1,5 fois (150 %) votre mise initiale, au lieu de 1fois seulement (100%).

Black Jack de même symbole:  Black Jack où l’As et la carte à valeur de 10 ont les mêmes symboles. Ces mains n’ont pas de valeur supplémentaire, elles ne gagnent pas ou ne perdent pas de mises supplémentaires.

Brûler (sauter, crever): Tirer une carte et dépasser les 21 points. Voir Bust.

Bust: Terme emprunté à l’anglais qui signifie « brûlé ». Un Black Jack dont la valeur dépasse 21. Cette main perd instantanément. Un joueur est busté après avoir tiré une carte si celle-ci lui fait dépasser les 21 points autorisés.

Buy In: Somme d’argent (généralement des espèces, mais également des jetons) avec laquelle un joueur peut jouer au Black Jack .

C

Carte(s) brûlée(s) (ou défaussée(s)):Première(s) carte(s) d’un paquet qui vient tout juste d’être battu qui est (sont) instantanément placée(s) dans la corbeille des cartes défaussées. Les dealers montrent rarement les cartes défaussées aux joueurs. Cela peut avoir une influence sur les comptes si jamais vous comptez les cartes. Si les cartes sont distribuées dans le mauvais sens ou sont découvertes, elles peuvent également être brûlées.

Carte Charlie 5 (ou 6 ou 7): carte 5 (ou 6 ou 7) dont le score total est égal ou inférieur à 21

Carte Charlie 6:  Voir Cinq cartes Charlie (ou 6 ou 7)

Carte Charlie 7:  Voir Carte Charlie 5 (ou 6 ou 7)

Carte cachée:  Carte du croupier distribuée face cachée.

Carte de coupe: Une carte colorée, généralement en plastique, donnée au joueur par le donneur afin que celui-ci coupe le jeu.

Carte visible ou dévoilée:  La carte du dealer qui se trouve face vers le haut. Les joueurs prennent souvent en compte la carte visible du dealer pour décider s’ils doivent tirer une carte ou rester.

Charlie:  Voir Carte Charlie 5 (ou 6 ou 7)

Compteur:  Un joueur qui utilise le comptage des cartes.

Compter les cartes / Comptage des cartes: Compter les cartes au Black Jack est une pratique qui consiste, pour le joueur, à enregistrer mentalement toutes les cartes qui sont apparues durant la partie de Black Jack. Le comptage des cartes peut donner aux joueurs une estimation relativement efficace des cartes qui sont encore en jeu. Le comptage des cartes augmente l’avantage du joueur. Le joueur attribue un « poids » à chaque valeur et additionne les poids des cartes lorsque le dealer montre chaque nouvelle carte face vers le haut. Le comptage peut indiquer au joueur quel est le moment opportun pour entrer en jeu. Le joueur suit les comptes en misant beaucoup et/ou en modifiant ses façons de jouer. Bien que compter les cartes au Black Jack soit légal, de nombreux casinos mettent à la porte les joueurs qui ont recours à cette technique.

Compter par derrière:  Comptez les cartes de derrière la table, sans toutefois participer au jeu. Une personne qui compte habituellement de derrière la table attend le meilleur moment pour entrer en jeu. Les casinos empêchent cette pratique en refusant aux nouveaux joueurs d’entrer dans le jeu jusqu’à ce que le dealer rebatte les cartes.

Compte rigide: Véritable score d’une main.

Couper: Diviser le paquet de cartes après l’avoir mélangé – et surtout avant de commencer la partie.

D

D9:  Le joueur ne peut doubler que sur 9, 10 ou 11 (uniquement pour les mains rigides).

D10:  Le joueur ne peut doubler que sur 10 ou 11 (uniquement pour les mains rigides).

Disperser les cartes: Placer les cartes faces visibles sur la table, dispersées de sorte que les joueurs potentiels puissent les regarder pour s’assurer que le paquet de cartes est complet. Cette pratique a généralement lieu lorsqu’on ouvre une nouvelle table.

Diviser des paires:  Le joueur peut diviser des paires lorsque les deux premières cartes qu’il reçoit ont la même valeur ; il obtient ainsi deux mains distinctes.

6-6 est une paire. 9-9 est une paire. K-K est une paire. K-Q n’est PAS une paire.

Une fois que vous avez divisé votre paire, vous placez une nouvelle mise sur la deuxième main – la même somme que pour la première mise. Vous jouez chaque main séparément, l’une après l’autre. Le geste pour diviser des paires consiste à dupliquer la mise. Ainsi le dealer sait que vous souhaitez diviser une paire. Les As divisés reçoivent généralement une carte supplémentaire.

Diviser une main:  Voir Diviser des paires.

Donne:  Distribution des cartes avant une main.

Doubler: Action lors de laquelle un joueur double sa première mise et reçoit une carte supplémentaire. Après une telle action, aucune carte supplémentaire ne peut être distribuée à cette main. Le pari « doubler » s’applique généralement uniquement aux cartes de départ d’un joueur. Pourtant, quelques casinos autorisent les joueurs à doubler après avoir divisé une paire. De rares jeux permettent aux joueurs de doubler avec des mains qui ont plus de deux cartes. Vous pouvez indiquer ce pari au dealer en doublant complètement votre première mise. Le dealer interprète donc cela comme une volonté de doubler. Dans le cas où vous doublez sur une paire qui pourrait être divisée, on peut vous demander d’énoncer à haute voix l’option que vous choisissez.

Doubler après avoir divisé (DAS, Double After Split): Le joueur peut doubler après avoir divisé des paires.

Doubler pour moins: Doubler pour moins d’argent que le montant de la première mise. Habituellement, lorsqu’il est permis de doubler, le joueur n’est pas obligé de doubler la mise mais il doit ajouter une somme égale ou inférieure (mais jamais supérieure) à la mise initiale.

Doubler sur une main rigide (HD): Le joueur ne peut doubler sur ses deux premières cartes que s’il possède un As (main rigide).

Doubler sur tout (DA2, Double on Any 2 cards): Le joueur peut doubler sur n’importe quel total de deux cartes

Double Down Rescue: Cette action est autorisée uniquement dans les variantes non-réglementées du Black Jack, comme le Spanish 21. Le « Double Down Rescue » permet de retourner la part doublée de la mise, abandonnant la seconde moitié, et de finir la main. Analogue à l’Abandon.

E

Enjeu: L’argent qu’un joueur dépose sur la table. Voir Bankroll.

Even Money: Ce pari est utilisé lorsque le joueur possède un Black Jack et que la carte dévoilée du dealer est un As, avec possibilité de Black Jack. L’option Even Money implique que le dealer vous paie votre Black Jack 1 pour 1 plutôt que 2 pour 2. Elle assure la victoire au joueur, bien qu’elle présente un paiement plus bas que d’habitude.

F

Faire Marche Arrière (Backing Up):  Rejouer une main pour établir le score total. Si un joueur suggère que le dealer a fait une erreur, alors le dealer peut retirer la main du plateau de défausse, déjouer la main en question et recalculer les scores.

Figures: Valet, Dame ou Roi.

Full No Peek: Le dealer ne peut pas vérifier s’il a un Black Jack dans sa main avant que tous les joueurs aient parlé, peu importe la carte visible du dealer. Egalement appelé « No Peek » ou « Peek ».

G

Gratter: Demander une carte. Le fait de gratter une carte sur la table pour demander une autre carte. Utilisé dans les parties de Black Jack utilisant un ou deux paquets de cartes.

H

H17 (Hit Soft 17 = Tirer sur un 17 souple):  Le dealer est obligé de tirer jusqu’à obtenir 17 souple.

Heads Up (Face à face): Partie de Black Jack uniquement entre le dealer et un seul joueur.

J

Jeton:  Un petit disque en plastique ou en terre cuite utilisé à la place de l’argent pour miser. Il existe généralement des jetons de 1€, 5€, 25€, 100€ et 500€.

L

Limites de mises: Les mises minimales et maximales autorisées par le casino pour un jeu en particulier. Lorsque cela s’applique à un casino, il peu s’agir des limites de mises minimales et maximales sur la main à tous les jeux de casino.

M

Main brûlée/ brûlable: Une main qui est susceptible de brûler (dépasser 21) avec une seule carte, par exemple un 16 rigide.

Main bustée:  Une main avec un score total entre 12 et 16 qui peut être busté avec une autre carte.

Main rigide: Main sans as ou main avec un as qui est compté comme 1 point (et non pas 11). Par exemple, As+5+8 vaut 14 points. Si vous faites valoir 14 points à l’As – au lieu d’1 point – alors votre main totalisera 24 points et vous perdrez.

Main souple: Une main qui comprend un As (il peut valoir 1 ou 11 points). Par exemple, un As+4 peut valoir 5 ou 15. Le 15 est considéré comme un 15 « souple » puisque si vous aviez pris une carte supplémentaire, et que cette carte se serait avérée être un 10, vous n’auriez jamais dépassé 21. Dans ce cas, vos score serait un 15 « rigide ».

As+4 = 15 souple (l’As peut valoir 1 ou 11 points sans dépasser 21)

As+4+11 = 15 rigide (l’As vaut 1 point, ou sinon vous dépassez les 21 points)

Mid-Shoe Entry (Entrer en cours de jeu): Expression anglaise qui signifie : venir jouer dans une partie de Black Jack déjà en cours. Afin d’éviter que les compteurs de cartes ne s’installent à une table de jeu uniquement lorsque les cartes sont en leur faveur, les casinos n’autorisent pas les joueurs à entrer en cours de jeu. En d’autres termes, les joueurs qui souhaitent entrer dans le jeu doivent attendre que le dealer batte de nouveau les cartes.

Mises multiples: Placer des mises multiples avant la première donne. Par exemple, un joueur peut placer trois mises et recevoir trois mains distinctes.

N

Naturel: Les deux premières cartes distribuées à un joueur donnent un total de 21 points. Pour cela, il faut un As et une carte à valeur de 10 points (un dix ou une figure).

No Peek: Le dealer n’a pas le droit de vérifier s’il détient un Black Jack si sa carte visible est un Dix; parfois “No Peek” signifie que le dealer n’a pas le droit de regarder si sa carte visible. Voir « Full No Peek » et «Peek».

P

Paire:  Lorsque les deux premières cartes distribuées au joueur ont la même valeur. 5-5 est une paire, 9-9 est une paire. Valet-Valet est une paire, Roi-Dame n’est PAS une paire !

Paquet de cartes espagnol: Un paquet de 48 cartes. Similaire aux paquets de cartes standards, sauf qu’ils ne comportent pas de Dix. Un paquet de cartes espagnol possède des cartes allant de 2 à 9, des Valets, des Dames, des Rois et des As, mais aucun Dix !

Partie à mains dévoilées:  Toutes les mains des joueurs sont distribuées faces visibles.

Partie faces cachées: Toutes les mains des joueurs sont distribuées faces cachées.

Pat Hand: Une main de depart qui totalize entre 17 et 21 points. Les « Pat Hands » sont considérées comme des mains fortes et il est préférable que les joueurs « restent » sur ces mains.

Peek:  Le dealer vérifie s’il possède un Black Jack avant que le joueur décide de prendre des cartes supplémentaires. Cette règles est avantageuse pour le joueur puisqu’il l’empêche de diviser et  de double (c’est-à-dire augmenter sa mise uniquement pour apprendre si le dealer détient un Black Jack). Il existe des variantes de la règle du « Peek », à savoir autoriser le dealer à vérifier s’il possède un Black Jack si sa carte visible est un As ou un 10.

Première Base: Premier siège à la table de Black Jack, situé à la gauche du dealer. Le joueur à cette place est le premier à parler.

Push: Egalité entre le joueur et le croupier. Le joueur ne perd pas et ne gagne pas non plus d’argent.

R

Rapports de paiement ou Taux de redistribution: Une victoire normale rapporte 1 pour 1, un Black Jack rapporte généralement 3 pour 2, et l’assurance paie habituellement 2 pour 1. Par exemple :

1-1 signifie qu’une mise de 20€ paie 20€. Vous gagnez 20€.

2-1 signifie qu’une mise de 20€ paie 20€. Vous gagnez 40€.

3-2 signifie qu’une mise de 20€ paie 30€. Vous gagnez 30€.

6-5 signifie qu’une mise de 20€ paie 24€. Vous gagnez 24€.

Règlement: Paiement des gains à la fin d’une main. Soit le dealer ramasse vos jetons et paie vos gains, ou, dans le cas d’un match nul, il tape légèrement la table et laisse les jetons.

Re-partage des As (RSA : Resplit of Aces):  Le joueur peut partager de nouveau ses as. Cette règle rare avantage les joueurs.

Rester: Option qui signifie que le joueur est satisfait de sa main et n’a pas besoin de cartes supplémentaires. Pour le signaler au dealer, le joueur doit faire un vaste mouvement de la main, paume vers le bas. Dans une partie de Black Jack avec un ou deux paquets de cartes, le fait de placer vos cartes sur la table, et votre mise sur vos cartes constitue le signal.

Rich Deck (paquet de cartes riches): Une partie d’un paquet de cartes comportant un nombre remarquable de cartes valant dix points et d’As.

S

S17 (Stand on Soft 17): Le dealer est oblige de rester sur un 17 souple.

SME10: Seuls les cartes de même valeur peuvent être divisées. Par exemple, Roi-Roi peut être divisé mais Roi-Dame ne peut pas l’être.

Sabot: une boîte (généralement en bois ou en plastique) qui contient jusqu’à huit paquets de cartes, et qui permet au dealer de tirer une seule carte à la fois ; généralement utilisé dans les jeux avec plusieurs paquets de cartes.

Scare Card:  Carte visible du dealer dont la valeur est élevée (10 ou As)

SD (Soft Doubling): Le joueur peut uniquement doubler sur une main souple.

Second Base:  The seat directly across from the dealer.

SPLIT3:  Vous pouvez diviser vos paires jusqu’à trois fois.

Stiff hand: Une main qui pourrait obtenir un score supérieur à 21 (bust) si le joueur tire une carte supplémentaire. Par exemple, une main rigide avec un score total entre 12 et 16 points est inébranlable. Cette option possède de moins bonnes chances de gagner, peu importe comment vous jouez la main. Voir Main brûlée.

Stratégie de base:  Simples tactiques utilisées par les joueurs de Black Jack pour améliorer  leurs performances au jeu et, idéalement, augmenter leurs gains.

Symbole: Un des quatre symboles dessinés sur les cartes – Carreau, Cœur, Trèfle et Pique.  Les couleurs ne comptent pas dans la valeur des cartes.

T

Tirer: Prendre une nouvelle carte afin de se rapprocher le plus possible des 21 points, sans toutefois les dépasser. Pour le signaler au dealer, dites-lui « Une carte » en grattant votre index sur la table. Dans le cas du Black Jack avec un ou deux paquets de carte, frottez les cartes sur la table de jeu.

Troisième Base: La dernière place à la table de Black Jack, à la droite du dealer. Le joueur assis à cette place parle en dernier.

U

Un seul paquet (Single-Deck): Jeu de Black Jack qui utilise un seul paquet de cartes.

V

Vingt-et-Un:  Autre nom du Black Jack.

Nous espérons que cette liste de termes relatifs au Black Jack vous a aidé et vous permettra de mieux comprendre ce qu’il se passe la prochaine fois que vous jouerez au Black Jack. Comme toujours, n’oubliez pas : Amusez-vous, jouez de façon intelligente et empochez le Jackpot !

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