Notre glossaire des termes relatifs aux machines à sous vous enseignera le langage des bandits manchots. Vous pouvez utiliser ce glossaire comme une référence pour en apprendre davantage sur les différents types de jeux et paiements. Nous espérons que notre glossaire vous aidera à améliorer votre jeu.
Agent de change: Un employé du casino qui change l’argent des joueurs.
Banque: Une rangée de machines à sous. La banque est souvent constituée de machines de même type, ou similaires.
Blank: Un endroit vide sur le rouleau des machines à sous, situé entre deux symboles. Il s’agit du résultat le plus habituel. Egalement appelé le « fantôme ».
Bonus multiplicateur: Machines à sous qui offrent un plus gros jackpot si le joueur mise le maximum (Max Credits). Egalement appelé « jackpot des machines à sous ».
Carrousel: Une “rangée” de machines à sous situées dans un espace rond ou ovale.
Comps: Récompense attribuée aux joueurs des machines à sous, comme l’accès gratuit au buffet, des souvenirs gratuits ou des nuits à l’hôtel offertes. Plus un joueur mise beaucoup et souvent, plus vite il accumulera des comps.
Club de machines à sous: Un club qui permet aux joueurs des machines à sous de remporter des comps. Les joueurs s’inscrivent pour recevoir leur carte de membre au bureau du service clientèle. Les joueurs insèrent leur carte dans le lecteur de carte de la machine. La carte enregistre l’activité du joueur et détient toutes ses données, y compris les points de fidélité (comps).
Drop Box: Un récipient qui recueille les pièces de monnaie à partir du trémie de la machine.
EGM: Electronic Gaming Machine; une machine à sous électronique.
Fenêtre: Sur les machines à sous mécaniques, l’écran qui affiche les résultats du tirage.
Inclinaison: Un défaut de fonctionnement de la machine à sous. Le terme a été emprunté aux flippers qui cessaient de fonctionner lorsqu’un joueur les levait ou les « inclinait ».
Investissement: Miser avec vos gains sur une machine à sous. Cela n’est pas recommandé car le résultat s’oppose au principal but du jeu : quitter la machine avec moins d’argent que vous n’en aviez au début.
Jackpot progressif: Un jackpot qui augmente après chaque partie. Dans de nombreux cas, beaucoup de machines d’une même banque partagent un jackpot progressif. La seule façon de gagner ces jackpots progressifs est de miser le maximum.
Jackpot: La meilleure récompense qu’un joueur puisse remporter. Ce jackpot peut être statique ou progressif. Cf. Jackpot progressif.
Jeton: un disque métallique utilisé à la place d’une pièce de monnaie. Dans le cas des machines qui fonctionnent avec des jetons, un agent de change peut échanger l’argent d’un joueur contre l’équivalent en jetons.
Jeux de machines à sous gratuits: Les jeux de machines à sous gratuits ne sont généralement pas des jeux téléchargeables mais sont disponibles en version flash; le joueur n’a pas besoin de dépenser de l’argent. Ils sont conçus pour permettre aux joueurs de tester le logiciel et de se familiariser avec les règles du jeu. Les machines à sous gratuites sont une des fonctionnalités récentes disponibles en ligne.
Machine à pièces: La pièce vaut 10cents, 10€ ou 100€. Vérifiez soigneusement la valeur de votre machine à sous avant de jouer.
Machine disponible: Une machine à sous qui semblent offrir de meilleurs gains ou posséder plus de symboles gagnants sur ses rouleaux.
Marge: la différence entre les probabilités qu’un pari gagne et entre le paiement d’un pari gagnant. Egalement appelé « l’avantage de la maison ».
Mise maximum: La mise maximum par tirage. Dans la plupart des cas, jouer la mise maximum est le seul moyen de gagner le jackpot.
Machine à sous multi-ligne: Une machine à sous qui possède plusieurs lignes de paiement (payline). De nombreuses machines à sous vidéo possèdent jusqu’à quinze lignes de paiement. Les joueurs peuvent choisir de jouer sur plusieurs lignes en payant plusieurs mises.
Machine à sous « radine »: Une machine à sous qui semble obtenir des paiements inférieurs à la moyenne ou moins de symboles gagnants sur ses rouleaux.
Machine à sous vidéo: C’est à moitié une machine à sous, et à moitié un jeu vidéo. A la place des rouleaux mécaniques, ces machines utilisent des écrans pour afficher les symboles. Dans de nombreux cas, le logiciel de la machine à sous vidéo propose des animations amusantes et des parties bonus spéciales après un tirage gagnant.
Machine à pièces de 5 cents: Une pièce vaut 5 cents, 5€ ou 50€. Vérifiez attentivement votre machine avant de jouer.
Mètre Progressif: un grand panneau, généralement bien éclairé et visible, qui permet d’afficher le jackpot progressif. Dans la plupart des cas, les nombres affichés continuent d’augmenter pour inciter les joueurs à essayer de remporter le jackpot.
Machine à pièces de 25 cents: La pièce vaut 25 cents, 25€ ou 250€. Vérifiez bien votre machine avant de jouer.
Méthode rythmique: Technique utilisée par les joueurs dans le but de chronométrer les tirages d’une machine. Puisque la plupart des machines attribuent leurs résultats au millième de seconde, cette méthode est inutile.
Partie Bonus: Un tirage gagnant sur une machine à sous vidéo permettra au joueur de jouer une “partie bonus” qui lui donnera une chance d’augmenter ses gains.
Payer en main propre: Lorsqu’un joueur reçoit un paiement en espèces de la part d’un préposé. Cela se produit généralement lorsque le paiement n’est pas correct ou trop important pour que la machine puisse payer automatiquement.
Prise: La différence entre le montant que prend une machine et le montant qu’elle doit, selon la loi, payer. C’est l’origine des profits des machines à sous.
Pourcentage de paiement: le pourcentage d’argent récupéré par la machine lorsqu’elle paye un joueur. De nombreuses machines afficheront un « paiement de 97% ».
Pourcentage de paiement: Le nombre de fois (en pourcentage) où une combinaison particulière apparaît. Exemple: BAR BAR BAR = 10%; 7 7 7 = 5%. La somme des pourcentages de paiement pour chaque tirage donnera le total des gains sur toute la durée de vie de la machine.
Petit paiement: Lorsqu’une machine ne dispose pas d’assez d’argent pour payer complètement un joueur. Un préposé paiera la différence en mains propres au vainqueur.
Préposé: un employé du casino qui s’occupe des petits paiements, des paiements des jackpots et de la paperasserie.
Placement des machines à sous: La disposition des banques de machines à sous dans un casino. La plupart des machines similaires qui possèdent la même table de paiement ou les mêmes crédits sont souvent placées dans des zones spécifiques du casino.
“Rain on the Roof” (pluie sur le toit): Le cliquetis métallique des pièces qui tombent dans le réservoir après un gros gain. Dans de nombreux cas, les machines inoccupées font le même son (préenregistré) afin d’attirer le joueur.
Rouleau: Sur les machines à sous mécaniques, il s’agit du cylindre qui comporte les symboles. Sur les machines à sous vidéo, il s’agit des symboles situés sur une fenêtre particulière.
RNG: Random Number Generator (Générateur de Nombres Aléatoires). C’est le programme informatique qui détermine quels symboles ou blancs apparaissent sur le rouleau.
Symbole WILD: Un symbole qui peut se substituer à un symbole gagnant. Exemple: BAR WILD BAR = BAR BAR BAR
Triche: Un joueur qui utilise un appareil mécanique ou électronique pour obtenir un avantage déloyal sur la machine à sous. La plupart des juridictions considèrent la triche comme un acte criminel.
Ticket: Dans la plupart des casinos modernes, les machines à sous vous imprimeront un ticket résumant vos gains au lieu de laisser tomber des pièces de monnaie dans une trémie. La plupart de ces tickets comportent une date d’expiration, ainsi les joueurs sont encouragés à échanger leur ticket contre de l’argent le plus rapidement possible.
Tournoi de machines à sous: les membres du club peuvent s’affronter dans des tournois gratuits proposés par le casino. Les crédits de la machine symbolisent le score du joueur. Les vainqueurs reçoivent généralement aussi bien des trophées que des récompenses.
Table de paiement: Une table sur la machine qui affiche les combinaisons gagnantes et les gains correspondants, souvent sur une mise de plusieurs pièces. Il existe une exception à la règle : la combinaison du jackpot, qui paye beaucoup plus que lorsque le joueur mise le maximum.
Taux de paiement: Le taux ou la fréquence à laquelle une machine paie. Certaines machines peuvent avoir un taux de paiement plus important mais des gains moins importants pour chaque victoire ; les autres peuvent avoir de faibles gains mais de meilleurs paiements.
Tirage gagnant: La combinaison de symboles qui apparaît sur les rouleaux et qui oblige la machine à payer. De nombreuses combinaisons permettront de gagner des tours, mais seule une de ces combinaisons permettra de remporter le jackpot.