La roulette online è un gioco da casinò molto facile da imparare, divertente e potenzialmente remunerativo. Nella Roulette i giocatori scommettono contro il banco piazzando le scommesse sul numero, sul colore (Rosso o Nero) o sulle combinazioni che possono uscire dal giro di ruota. Terminate le scommesse, il croupier (dealer) fa girare la ruota. La pallina bianca viene lanciata nella direzione opposta della ruota per fermersi, infine, in un settore numerato.
La roulette online è un gioco da casinò molto facile da imparare, divertente e potenzialmente remunerativo. Nella Roulette i giocatori scommettono contro il banco piazzando le scommesse sul numero, sul colore (Rosso o Nero) o sulle combinazioni che possono uscire dal giro di ruota. Terminate le scommesse, il croupier (dealer) fa girare la ruota. La pallina bianca viene lanciata nella direzione opposta della ruota per fermersi, infine, in un settore numerato. A questo punto il croupier annuncia il numero fortunato e paga le scommesse vincenti.
Per vincere alla roulette un giocatore deve indovinare dove si fermerà la pallina alla fine di ciascun round. La ruota ha trentasette o trentotto settori numerati, (1-36), zero (0) e occasionalmente il doppio zero (00). Il doppio zero è presente solo nelle roulette americane. I numeri non sono disposti in sequenza e alcuni sono sono Rossi, altri Neri. I settori dello zero e del doppio zero sono sempre verdi.
Il vantaggio del banco, per la Roulette Europea con un solo zero, è del 2,7%. Il vantaggio del banco per la ruota con aggiunto il doppio zero (roulette americana) è del 5,26%. Un tavolo da roulette di solito coinvolge da sei a otto giocatori contemporaneamente. Per distinguere gli scommettitori e determinare chi ha piazzato la scommessa, vengono date fiches di diverso colore ad ogni giocatore. Dopo aver depositato i soldi viene consegnata una pila di fiches il cui valore totale corrisponde al deposito. Ciascuna fiche colorata corrisponde a un'unità di scommessa ed è determinata dalla posta del tavolo in cui si sta giocando. Se il gioco base è di 5 $, ciascuna fiche varrà 5 $. Chi vince viene pagato dal croupier in fiches dello stesso colore.
Se avete cominciato a giocare in un tavolo particolare, ma vorreste fare scommesse veloci su un numero specifico, è possibile anche non richiedere l'apposito colore al croupier. È permesso mettere le fiches del casinò o soldi veri direttamente sul tavolo verde. In caso di vittoria il croupier paga in fiches del casinò. Se si decide di fermarsi ad un tavolo, è comunque consigliabile farsi assegnare un colore.
Giocando, le scommesse devono stare dentro i limiti imposti. Se la scommessa più bassa consentita in un determinato tavolo è di di 5 $ e si sta giocando con fiches da un dollaro, si sarà costretti a scommettere almeno cinque fiches. Alcuni giochi separano le scommesse “Inside” da quelle “Outside” per quanto riguarda la puntata minima consentita. Questo significa che i giocatori non possono dividere la scommessa minima consentita tra la zona “inside” e quella ouside” e se si decide di giocarle entrambe all'interno dello stesso giro di ruota, ci si dovrà attenere alla puntata minima consentita sia per la scommessa “inside” che per quella “outside”.
Per esempio, quando si gioca in un tavolo con 5 $ di minimo consentito, le regole della roulette decretano che si devono scommettere 10 $ se si vuole giocare sia nella zona “inside “ che in quella “outside” del tavolo da gioco (almeno 5 $ di scommessa per ogni area). Inoltre, ciascuna singola scommessa “outside” dovrà rispettare i limiti richiesti. Se si vuole scommettere su Dispari e Nero, si dovranno mettere almeno 5 $ su ognuna di queste due caselle del tavolo da gioco.
I giocatori piazzano le scommesse sul tavolo da gioco prima di ciascun lancio. Alcuni istanti dopo che il croupier ha fatto girare la ruota, la palla comincia a scendere dal bordo esterno. In questo momento il croupier annuncia “Rien ne va plus” e fa passare la mano sul tavolo. Dopo l'annuncio, i giocatori non possono più effettuare nuove scommesse e quelle già sul tavolo non possono assolutamente essere rimosse. Nel caso un giocatore toccasse le fiches dopo l'annuncio, il croupier avrà la possibilità dargli un'ammonizione per aver violato le regole della roulette.
Una volta che la pallina si ferma in un settore numerato, il croupier mette un segnalino di plastica (chiamato anche dolly) sul numero vincente, raccogliendo le scommesse perdenti e pagando i vincitori. Si deve sempre aspettare che il croupier ritiri il segnalino di plastica prima di riscuotere le vincite o mettere sul tavolo le scommesse successive.
Il ritmo della roulette è molto meno sbrigativo che in altri giochi da casinò come ad esempio le slot machine. È importante ricordare che la roulette dà numeri nella casualità più totale, e che il giro precedente non influenza quello successivo. Se sei giri consecutivi danno il Nero, non significa che uscirà il Rosso al settimo. La ruota è assolutamente imparziale, non ha ricordi e non memorizza i dati sui pagamenti.
La Ruota
La ruota della roulette è la meraviglia della tecnologia generatrice di casualità. La ruota è essenzialmente una scodella gigante, circa tre piedi di diametro, con le pareti leggermente inclinate ed il approssimativo di un centinaio di libbre. La superficie del disco è suddivisa in trentasette (o trentotto) settori numerati. Ciascun settore è largo abbastanza per accogliere la pallina
I settori alternano Rosso e Nero (e pari e dispari). Ciascun settore ha un numero tra 1 e 36. Lo zero, a differenza di tutti gli altri numeri, ha un settore verde. I numeri non sono in sequenza, ma neppure piazzati completamente a caso. I numeri sono stati predisposti in modo da raggiungere un equilibrio perfetto tra Rosso e Nero, Pari e Dispari, Alto e Basso..
Se guardi la ruota di una roulette noterai che all'opposto di un numero pari c'è sempre un numero dispari. Due numeri dispari si alternano a due numeri Pari. Si può notare questa sistemazione anche vicino al settore col numero zero..
Sono disponibili due tipi differenti di roulette: quella Europea e quella Americana. L'unica distinzione è che quella americana ha due settori con lo zero; il singolo (0) ed il doppio (00), mentre quella europea ha solo il settore con il singolo zero. Questa piccola diversità genera una differenza sostanziale nel vantaggio del banco per il casinò on line e dal vivo. Con la roulette europea il vantaggio del banco è pressapoco del 2,70%, molto inferiore a quello delle ruote americane, per le quali il vantaggio del banco è del 5,26%.
Il Tavolo
La parte caratterizzante di ogni tavolo da roulette è naturalmente la ruota anche se per i giocatori la sezione più eccitante è il tappeto verde ad essa adiacente. E' sul tappeto che le scommesse vengono vinte o perse. Quasi tutti i casinò usano un tavolo di lunghezza standard attorno al quale stanno da sei a otto giocatori.
Il croupier sta in piedi accanto alla ruota. Il suo lavoro è gestire le scommesse, annunciare i numeri a lanciare la pallina per ogni round di puntate. Un tipico tavolo da roulette ha due spazi per le scommesse; lo spazio interno (inside) – formato dalla griglia dei numeri – e quello esterno (outside). Lo spazio interno mostra separatamente ciascun numero presente sulla ruota. Questi numeri sono in sequenza dal più basso al più alto con il numero uno nell'angolo in alto a sinistra, vicino alla ruota. Nella prima fila sono presenti i numeri 1-2-3, nella seconda 4-5-6, etc. fino al 36. Ci sono dodici file di numeri divisi in tre colonne.
Appena sopra la prima fila dei numeri della griglia, si trova una sezione verde per le scommesse sullo zero e sul doppio zero. Il tavolo da roulette Europeo dispone solo del singolo zero. Le scommesse all'interno della griglia sono denominate “inside”. In una singola scommessa puoi giocare da uno a sei numeri, dipende da come si decide di posizionare le fiches.
La parte esterna alla griglia dei numeri permette scommesse su specifici gruppi di numeri. Queste scommesse sono denominate “outside”. In fondo al tavolo, dopo la fila con i numeri 34-35-36, sono presenti tre scommesse “outside”. La prima, situata sotto ciascuna colonna, consente scommesse sui numeri della colonna stessa. Sul lato del tavolo della roulette, dalla parte opposta del croupier si trovano le altre scommesse “outside”. Qui si possono trovare quelle per la 1°, 2° e 3° parte della griglia, ciascuna composta da quattro file di numeri. Si può anche scommettere sui numeri della parte alta (1-18) e su quelli della parte bassa (19-36). Le sezioni per scommettere Rosso o Nero, Pari o Dispari, si trovano di fianco alla griglia dei numeri. Ciascuna di queste scommesse ha probabilità e pagamenti diversi, analizzati nei dettagli in qualche altra parte del sito.
Probabilità della Roulette
Per tenere conto delle probabilità delle scommesse, devi considerare alcuni elementi. Il più importante di questi è se la roulette ha il doppio zero o meno. La maggior parte dei casinò degli Stati Uniti dispongono di roulette con il doppio zero. La roulette standard americana, grazie a questo doppio zero, dà alla banco un vantaggio del 5,26% con l'eccezione della scommessa su 0-00-1-2-3 (Five Numbers) che dà alla banco un vantaggio ancora maggiore: il 7,89%. Le roulette con il singolo zero sono tipicamente disponibili nei casinò al di fuori degli Stati Uniti e in quelli online. Per testare la tua conoscenza delle regole della roulette e delle probabilità, prova la roulette di Gambling City in flash, prima di giocare con i soldi veri.
Le probabilità di azzeccare un singolo numero vanno da 1 a 38 a 1 a 37 sulle roulette con il singolo zero. Questo cambiamento abbassa il vantaggio del banco al 2,70%. Nei casinò americani, di solito, queste ruote sono riservate solo ai grandi scommettitori in apposite sale. La tabella qua sotto illustra le probabilità della roulette e i pagamenti relativi alle scommesse:
Scommessa |
Pagamento |
Probabilità roulette con doppio zero |
Probabilità roulette con singolo zero |
Rosso | 1:1 | 47.37% | 48.65% |
Nero | 1:1 | 47.37% | 48.65% |
Dispari | 1:1 | 47.37% | 48.65% |
Pari | 1:1 | 47.37% | 48.65% |
1 a 18 | 1:1 | 47.37% | 48.65% |
19 a 36 | 1:1 | 47.37% | 48.65% |
1 a 12 | 2:1 | 31.58% | 32.43% |
13 a 24 | 2:1 | 31.58% | 32.43% |
25 a 36 | 2:1 | 31.58% | 32.43% |
Scommessa u qualunque numero | 35:1 | 2.63% | 2.70% |
Scommessa su due numeri | 17:1 | 5.26% | 5.40% |
Scommessa su tre numeri | 11:1 | 7.89% | 8.11% |
Scommessa su quattro numeri | 8:1 | 10.53% | 10.81% |
Scommessa su sei numeri | 5:1 | 15.79% | 16.22% |
Scommessa su 0,00,1,2,3 | 6:1 | 13.16% | Non disponibile |
Come Scommettere
La bellezza della roulette è che sono consentite diverse tipologie di scommesse. Questo semplifica il gioco e permette ai giocatori di concentrarsi sul divertimento piuttosto che sul prendere decisioni complesse. Grazie al ritmo tranquillo, i giocatori possono servirsi del tempo che vogliono per decidere come puntare. Sono presenti due tipologie di scommesse: “inside” e “outside”. Ciascun tavolo da roulette ha un limite minimo sull'entità della scommessa consentita. I giocatori devono puntare almeno la somma minima per ciascuna scommessa “outside”.
Per chi preferisce le scommesse “inside”, è importante sapere che la somma di tutte le scommesse “inside” deve almeno corrispondere alla quota minima decretata nel tavolo. Le scommesse sono generalmente prese con l'utilizzo di fiches colorate che rappresentano un certo valore. Una volta che si comincia a giocare ad un tavolo, dopo che il croupier ha convertito i soldi o le fiches, verrà assegnato un colore. Se si giocano unicamente le scommesse “outside”, si potrà scommettere con le fiches standard del casino al posto di quelle colorate della roulette. Tutte le puntate vanno piazzate sul tavolo dopo che il croupier ha pagato le vincite del giro precedente e preso il segnapunti dalla casella col numero vincente. Non si possono mettere sul tavolo le fiches sino a quando il croupier ha rimosso il segnapunti. Quando la pallina comincia a scendere dal piano inclinato della ruota, il croupier passa la mano sopra il tavolo. Questo decreta la conclusione delle scommesse per quella mano. Ci si deve essere attenuti ai requisiti della scommessa minima prima che il croupier compia il gesto, e non tentare di piazzare le scommesse dopo.
Scommesse “Inside”
Sul tavolo delle puntate si trovano i numeri da 1 a 36 in dodici file orizzontali e tre colonne verticali. Nella prima fila si trovano i numeri 1-2-3, nella seconda 3-4-5 e così via. Oltre a questa parte del tavolo, anche quella in cui si trova lo zero ed il doppio zero fa parte dell'area delle scommesse “inside”. Sono possibili diverse tipologie di scommesse “inside”.
Si può scommettere sul numero singolo piazzando le fiches nella casella in cui è inscritto quel numero. Questa scommessa è chiamata Pieno ed è quella con il pagamento più alto di tutta la roulette: 35 a 1.
Si può anche scommettere su due numeri contemporaneamente, piazzando le fiches sul lato in comune tra due caselle adiacenti, come 2-3 o 2-5. Questa scommessa è conosciuta come Cavallo. Il pagamento è di 17 a 1.
Una scommessa su tre numeri adiacenti è conosciuta come Terzina (anche Piena Trasversale). Si può fare questa scommessa piazzando le fiches sul bordo esterno di una fila, per esempio quella con il 13-14-15. Questa scommessa è pagata 11 a 1.
Una scommessa su quattro numeri contemporaneamente è conosciuta come Quadrato (anche Carré o Corner) Per questa scommessa si devono posare le fiches sul punto di intersezione di questi quattro numeri, per esempio 26-27-29-30. Questa scommessa è pagata 8 a 1.
Si può anche scommettere su sei numeri, mettendo le fiches sul bordo esterno, nel punto d'incontro di due file, per esempio 10-11-12-13-14-15. Questa scommessa è chiamata sestina (o trasversale semplice) ed è pagata 5 a 1.
Un'altra scommessa “inside” possibile è la combinazione tra la sezione degli zeri ed i primi numeri. Questa scommessa è chiamata “Five numbers” (0,00,1,2,3) ed è pagata 6 a 1. La scommessa sul singolo doppio zero è uguale alla scommessa su qualunque altro numero.
Scommesse “Outside”
Il lato sinistro e la parte bassa del tavolo da gioco sono dedicati alle scommesse “outside”. Se ne possono fare diversi tipi, semplicemente piazzando le fiches nell'apposita area di scommessa sul tavolo da gioco.
Sotto all'area delle scommesse “inside” si trova quella delle scommesse “outside” detta “Colonne”. Ciascuna delle tre colonne di numeri ha una zona “outside” di scommesse. Si vince questa scommessa quando esce uno dei dodici numeri sovrastanti. La Colonna è pagata 2 a 1.
Il resto delle scommesse Outside si trova sul lato sinistro della griglia dei numeri dedicata alle scommesse “inside”. Tre di queste scommesse “Outside” sono chiamate Dozzine e riguardano gruppi di dodici numeri: la prima dozzina dei primi dodici numeri (1-12), la seconda dei dodici successivi (12-24), la terza degli ultimi dodici (25-36). La Dozzina è pagata 2 a 1.
Esistono anche altre tre forme di scommesse: Rosso/Nero, Pari/Dispari, Basso (1-18)/ Alto (19-36). Ciascuna di queste scommesse è pagata una volta la posta cioè 1 a 1.
Si può scommettere sul Rosso o sul Nero piazzando le fiches sia nell'area in cui è scritto “RED” (Rosso), talvolta contrassegnata da un rombo rosso, sia in quella in cui è scritto “BLACK” (Nero), talvolta contrassegnata con un rombo nero. È un tipo di puntata molto comune; si vince se la pallina termina in una casella del colore che scelto. La scommessa sul Rosso o sul Nero è pagata una volta la posta (1 a 1).
Anche la scommessa Pari/Dispari è pagata una volta la posta, ed è molto simile a quella Rosso/Nero. L'area riservata a questo tipo di scommesse è contrassegnata dalla parole “ODD” (dispari) e “EVEN” (pari), area situata solitamente sul lato opposto rispetto a quella di Rosso e Nero. 0 e 00 non contano come numeri pari.
Puoi anche scommettere sui range di numeri “LOW” (Basso cioè 1-18) e HIGH ( Alto 19-36). 0 e 00 non sono inclusi nel range “LOW”. L'area del tabellone in cui è localizzato questo tipo di scommesse è quella “Outside”. Anche questa scommessa è pagata 1 a 1.
La Colonna è pagata 2 a 1. Puoi piazzare la scommessa su una delle tre colonne numerate in prossimità dell'area delle scommesse “Inside”. Ciascuna colonna ha dodici numeri, l'area dove mettere le fiches è situata sotto ciascuna colonna. Ciascuna casella è contrassegnata dalla scritta “2 a 1”.
La griglia delle scommesse “Inside” è divisa ulteriormente in gruppi di tre, ciascuno caratterizzato da quattro file e dodici numeri. Questa scommessa è denominata “Dozzina”. L'area riservata a questo tipo di scommessa è generalmente caratterizzata dal contrassegno “1ST 12”, “2ND 12” E “3RD 12”. La prima dozzina comprende i numeri da 1 a 12, la seconda da 13 a 24, la terza da 25 a 36. La Dozzina è pagata 2 volte la posta (2 a 1).
Qualche casinò offre regole della roulette speciali per i giocatori della roulette. Queste regole sono comuni nei tavoli della Roulette Europea.
L'”en prison”, nel caso esca lo 0 o il doppio zero, permette di perdere solo metà della puntata oppure di tenere le fiches dove sono. Se il giocatore lascia la sua scommessa sul tavolo ed esce nuovamente lo 0, perderà interamente la puntata.
La regola “Partage” è molto simile all'”en prison”, eccetto che il giocatore perde in ogni caso metà della scommessa, senza poter scegliere di lasciare le fiches per un secondo giro. Entrambe queste regole della roulette abbassano il vantaggio del banco del casinò online e non. Esso cala infatti all'1,35 % per le roulette con uno zero e al 2,63% per quelle con il doppio zero.